Article mis à jour le 22 janvier 2026
- 2 vérités et 1 mensonge
- Le jeu du dé
- Chercher des points communs
- Tu préfères ?
- Le jeu de l’île déserte
- 5 objets qui nous représentent
- « Avez-vous déjà ? »
- Le jeu des numéros et des prénoms
- Le jeu des paquets
- Le jeu des 60 secondes
- La galerie photo
- La recherche d’information
- Devinez à qui est l’anecdote
- La toile d’araignée
- Le speed meeting
- Le portrait chinois
- Le jeu des questions improvisées
- Le bingo des affinités
Il est plus difficile de créer des liens quand on est adulte que lorsqu’on est enfant. Cela peut être lié au manque de temps ou d’envie de donner de notre temps libre à quelqu’un en fin de journée ou le week-end. Heureusement, des jeux existent pour briser plus facilement la glace.
2 vérités et 1 mensonge
Ce jeu est une bonne façon de se découvrir par des questions insolites ! Chacun son tour, un joueur énonce trois faits supposés sur sa vie, deux sont vrais et un est faux. Aux autres participants de trouver quelle aaffirmation est incorrecte. Une manière amusante d’apprendre à se connaître tout en sollicitant vos qualités de comédien. Pour rendre le jeu encore plus amusant, on peut imposer un thème : « Voyages », « Enfance », « Travail » ou « Amour ».
Le jeu du dé
Le jeu du dé est très simple. Il vous faudra un dé de 6, 8 ou 10 faces et de la créativité. Imaginez ensuite le même nombre de questions personnelles que celui de votre dé et assignez-les chacune à une face. Par exemple, la face 1 est attribué à la question » Où est-ce que tu es née ? » la face 2 à » Quelles sont tes passions ? « , etc. Les autres joueurs n’auront qu’à répondre à la question. Répéter le processus plusieurs fois à tour de rôle pour faire connaissance ! Plus les questions sont variées, plus le jeu devient intéressant et révélateur. C’est un bon moyen d’engager une discussion naturelle, sans pression, tout en découvrant des aspects inattendus des autres.

Chercher des points communs
Pour ce jeu, il est nécessaire d’être sept au minimum. Une personne devra animer le jeu et créer au moins deux groupes de trois, hétérogènes si possible. Les groupes peuvent aller de 3 à 5 joueurs selon le nombre de participants disponibles. Le but est de trouver un point commun entre tous les participants. Les différents groupes se posent alors des questions pour trouver leurs points communs !
Tu préfères ?
Sur la même idée que le format du média en ligne Konbini, le » Tu préfères ? » consiste en des questions simples posées rapidement et à la chaîne. Cela peut être des questions comme » Plage ou montagne « » Football ou rugby ? » comme des questions plus développées. C’est un moyen facile et rapide de connaître les préférences et la personnalité d’une personne !
Le jeu de l’île déserte
Le jeu de l’île déserte est tout d’abord un jeu de société pour 2 à 6 joueurs. C’est un jeu de plateau mélangeant la réflexion et la prise de risque. Le postulat de départ est simple : vous êtes arrivés sur une île déserte sans aucun moyen de rejoindre la civilisation et vous devez décider des actions à réaliser. Cela va des objets à prendre avec vous jusqu’à choisir vos compagnons de route. C’est un jeu parfait pour découvrir les comportements et les valeurs de vos partenaires de jeu.
5 objets qui nous représentent

Ce jeu peu connu consiste à choisir 5 objets qui vous représentent et de les faire deviner aux autres joueurs. Pour préparer cette activité, il vous faudra un sac identique et opaque par personne et les 5 objets choisis par chacun des participants. Après avoir constitué des équipes hétérogènes, chaque groupe sort le contenu d’un sac et doit deviner à qui il appartient. Un jeu plutôt facile à mettre en place et qui vous fera découvrir rapidement la personnalité et la vie de vos camarades de jeu !
« Avez-vous déjà ? »
Aucun matériel particulier n’est nécessaire pour jouer à ce jeu, il vous faudra seulement votre imagination ! En termes d’effectif, un animateur et trois joueurs au minimum sont essentiels. Chaque joueur devra alors préparer des questions commençant par » Qui a déjà … » ou » Levez la main si vous avez déjà … » pour les autres participants. Vous pouvez aborder des sujets insolites comme la question » Avez-vous déjà mangé des plats exotiques » ou sur des thèmes plus généralistes comme » Avez-vous déjà voyagé ? » et » Avez-vous déjà rencontré un de vos artistes préférés ? « . C’est une manière différente de parler des expériences de chacun !
Le jeu des numéros et des prénoms
Pour ce jeu de mémoire, il faut être un minimum nombreux et avoir un peu de papier ou de carton. Chaque participant se voit distribuer un papier avec son prénom et un numéro associé. Tout le monde se présente tour à tour devant les autres personnes. Quand l’intégralité des candidats sont passés, tout le monde retourne son badge en rendant visible uniquement son numéro. Les participants n’ont plus qu’à écrire le nom du plus grand nombre de personnes de mémoire avec son numéro sur une feuille.
Le jeu des paquets
Le jeu des paquets requiert au moins sept personnes, un présentateur et six participants. C’est un jeu qui permet d’apprendre à se connaître en s’amusant et de lancer des sujets de discussion après.
Le présentateur doit d’abord annoncer une question comme « Rassemblez-vous selon votre activité préférée ! » Les participants se concertent entre eux et se réunissent s’ils ont quelque chose en commun. Quand les groupes sont constitués, la personne qui présente demande à chaque groupe de dire leur point commun. Les questions peuvent être larges, que ce soit sur les plats favoris, sur les origines ou encore les hobbys.
Le jeu des 60 secondes

Il n’y aucun prérequis pour ce jeu. Il se joue à partir de deux joueurs, même si le concept est plus intéressant avec un plus grand nombre de personnes. Chaque participant aura 60 secondes pour se présenter aux autres et raconter une anecdote personnelle. C’est un moyen simple et fun de lancer la conversation dans un groupe où personne ne se connaît. On peut organiser un deuxième tour avec un thème imposé tel que : « une anecdote drôle », « un souvenir d’enfance », « un moment gênant ».
La galerie photo
Le but du jeu est simple. Chaque participant doit sélectionner 5 à 10 photos de sa galerie photo de son téléphone. Sur un écran assez grand (ordinateur, projecteur, etc.), vous allez montrer vos images et les présenter aux groupes en racontant l’histoire derrière chacune des photos. Pour ceux qui ne sont pas à l’aise devant un public, vous pouvez réaliser ce jeu en binôme et changer de personnes à chaque tour pour que tout le monde se croise.
La recherche d’information
Pour ce jeu, il faut absolument être en nombre pair. Chaque personne se voit attribuer un autre participant (par ordre alphabétique, la personne qui est à côté de soi, etc.). Votre binôme doit vous donner son prénom et son nom de famille. Sur un moteur de recherche (Google, Opera, Qwant, etc.), vous avez 10 minutes pour trouver le plus d’informations sur la personne à travers des sites et ses réseaux sociaux. À la fin du temps imparti, chaque participant présente les informations qu’il a trouvées sur son binôme.
Devinez à qui est l’anecdote
Pour ce jeu, vous aurez simplement besoin d’un bol. Chaque joueur doit écrire une anecdote à propos de lui sur un bout de papier et la mettre dedans de façon anonyme dans le bol. Un par un, les participants tirent chacun une anecdote et doivent trouver l’auteur. Les personnes dans le groupe se posent des questions entre eux pour trouver à qui appartient l’anecdote. De cette manière, vous allez former un binôme avec la personne qui a tiré votre histoire une fois que vous vous êtes trouvés.
La toile d’araignée
La toile araignée est une manière ludique d’apprendre à se connaître. Vous allez avoir besoin d’une pelote de laine et d’une pièce assez grande. Tout le groupe se met en cercle. Une première personne prend la pelote de laine et dit son prénom, son métier et une passion à haute voix. Elle envoie la pelote à une autre personne qui n’est pas assise à côté d’elle et qui va devoir partager les mêmes informations à propos d’elle. Ainsi de suite, une « toile d’araignée » va se former au sol.
Quand tout le monde a partagé ses informations une fois, le but sera de dénouer le nœud qui s’est créé avec la pelote de laine. Le dernier qui reçut la laine doit répéter les informations de la personne qui lui a lancé et lui relancer. Chaque personne doit faire la même chose pour finir par démêler la laine.
Le speed meeting

Le speed meeting est une activité inspirée du speed dating, mais adaptée à un contexte amical ou professionnel. Les participants se font face par binômes et disposent de 2 à 3 minutes pour se présenter et échanger sur un thème précis tel que « vos passions », « vos voyages », « vos projets ». Au signal, chacun change de partenaire et recommence. Ce format dynamique permet de rencontrer rapidement plusieurs personnes et d’apprendre des éléments essentiels sur chacun sans pression.
Le portrait chinois
Ce jeu repose sur des comparaisons créatives : « Si tu étais un animal, lequel serais-tu ? », « Si tu étais une ville ? », « Une saison ? », « Un plat ? ». Les réponses révèlent des traits de personnalité et ouvrent souvent la porte à des discussions inattendues. Plus les questions sont originales, plus le jeu devient stimulant pour l’imagination et drôle.
Le jeu des questions improvisées
Dans ce jeu, un animateur propose une série de questions rapides ou insolites auxquelles chaque participant doit répondre spontanément, sans réfléchir. Par exemple : « Si tu pouvais dîner avec un personnage fictif, qui choisirais-tu ? », « Quelle est la chose la plus surprenante que tu aies faite récemment ? ». Les réponses spontanées révèlent la personnalité, l’humour et les valeurs de chacun et génèrent souvent des échanges animés et des rires.
Le bingo des affinités
Préparez une grille avec des affirmations comme « A déjà vécu à l’étranger », « Aime le café noir », « Joue un instrument de musique », « A un animal de compagnie ». Les participants doivent circuler et trouver une personne correspondant à chaque case. Celui qui remplit sa grille en premier a gagné ! C’est une façon rapide et amusante de briser la glace tout en parlant avec tout le monde et en découvrant des points communs inattendus.

